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O “puzzudochec”, o enigma matemático do “Mundo” nᵒ 32

Existem gostos variados entre os entusiastas de quebra-cabeças. Alguns preferem quebra-cabeças, alguns têm uma paixão imoderada por sudokus e outros ainda preferem problemas de xadrez. Tendo em mente, nesta seção, satisfazer a todos, creio ter encontrado o enigma perfeito.

Com as peças abaixo, forme um tabuleiro de xadrez 4×4, de modo que cada linha e coluna contenha exatamente uma torre, um cavalo, um bispo e um membro da família real. Feito isso, as brancas jogam e dão mate em um único movimento.

Para formar o quadrado, as peças podem ser viradas e viradas. A orientação das peças de xadrez nas casas não importa.

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O cavalo em C2 leva o cavalo em A3: xeque-mate. Observe que o cavalo não pode ser capturado pelo bispo B4 ou pela torre B3, pois eles estão presos ao rei pela torre A4 e pelo bispo A2, respectivamente. Observe que a orientação do tabuleiro não importa, pois não há peões em jogo.

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