
Príncipe da Pérsia: a coroa perdida Foi coroado o melhor videogame francês durante a sexta cerimônia de Pegasus, realizada na quinta -feira, 6 de março, na sala de cigale parisiense. A produção da Ubisoft Montpellier também venceu três outras estatuetas: o melhor design de jogos, melhor acessibilidade e melhor universo do som.
Este videogame, que combina ação e exploração de um mundo labiríntico, pale um guerreiro chamado Sargon em um universo inspirado na mitologia persa. Com este novo episódio, a licença Príncipe da Pérsianascido em 1989 na Apple IIfez um retorno retumbante após mais de uma década de ausência.
No final da noite, Abdelhak Elguess, produtor do jogo, insistiu na dimensão coletiva da criação de videogames. “Um depois do outro, aqui, parabenizamos nossas equipes”disse o produtor, que subiu ao palco com uma dúzia de pessoas da Ubisoft Montpellier.
Apesar do reconhecimento crítico, este título que revive a rolagem lateral dos primeiros episódios 2D não deveria ter seguido: a Ubisoft anunciou, anunciou, Em outubro de 2024, que os membros da equipe formados para este jogo haviam sido designados para outros projetos.
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